首先,我们来分析利斯的技能机制。小编注意到利斯的技能效果主要围绕行动条展开,尤其是她的一技能能够高概率提升自身及全体队友的行动条进度。这种机制优势在于:1)显著增加利斯的输出回合数;2)为队友创造关键技能释放时机。需要注意的是,该技能效果存在概率触发特性,建议战术安排如下:在能量不足释放终极技能时,优先使用一技能维持战斗节奏。(保持游戏攻略风格的简洁表述,同时优化了逻辑层次和战术建议的实用性)
二技能就不是概率触发了,而是用来强化的技能。简单地说,就是在buff的输出下,队内所有队友可以获得移动速度的提升,特效持续有两个回合。持此之外还可以获得暴击属性的提升,所以这个buff推荐给队内输出最高的角色使用,以打出高爆发。
利斯的大招就厉害了,这可是个强力的群体技能!不仅能对敌方全体造成真实伤害,还大概率能延长敌人的技能冷却时间。小编发现,这招特别适合用来针对那些依赖关键技能的阵容。想象一下,当对面主力输出或者核心辅助的技能CD被延长,他们的节奏就会被打乱,这样我们队伍的胜算自然就大大提升啦~不过要注意的是,这个延长效果是概率触发的,有时候可能只影响到对面1-2个人,所以具体效果还得看脸。建议在敌人关键技能快好的时候使用,这样收益最大哦!
总的来说利斯是个有着高强度的辅助类英雄,且在实战过程中,主要以二技能为主。可以用来提升我方队内成员的移动速度,以及我方英雄整体的输出节奏。但是由于他的一技能和三技能都存在概率性和随机性的问题,到底是否能够触发还得看玩家的运气,如果触发了,就可以增加利斯所在队伍的上限。如若触发不了也还有二技能的决定了它的下限,毕竟是辅助类英雄所以伤害也不会太高。